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 Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)

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MessageSujet: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   Mer 17 Aoû - 12:22

Akiro PATHFINDER
Répartition des 60 Pts.

○ La Résistance : 7
○ Quantité de magie :31
○ Puissances des Techniques : 14
○ Puissance Physique : 7
○ Intelligence : 38
○ Vitesse : 18


Descriptions du personnage

○ Nom et Prénom : Akiro Pathfinder
○ Rang : B
○ Guilde/groupe : Silver Dragon
○ Niveau : 25
○ Jewels : 21 740
○ Points technique : 15/35



Vos techniques


Naishou jutsu (l'Art du Secret)

○ Description :L'Art du Secret est un ensemble d'illusions ayant pour but la diversion, la distraction de l'adversaire : invisibilité individuelle, invisibilité collective, création de doubles illusoires, illusions complétement irréalistes, obscurité soudaine, l'Art du Secret n'agit que sur le visuel et n'inflige aucun dégât à la "victime", ou très peu, juste parfois une impression qu'il devient dingue pendant deux ou trois secondes. Ces illusions peuvent être des illusions générales ou destinées à une seule personne. Elle n'épuise que très légèrement Akiro, qui peut en utilise plusieurs à la fois. Ces illusions servent juste à déconcentrer l'adversaire pendant quelques secondes pour placer une attaque, permettre la fuite d'un groupe ou esquiver une attaque.
○ Cout en points de techniques : 5


Kansei jutsu (L'Art de la Tromperie)

○ Description : Technique d'attaque basique d'Akiro, elle est destinée à un seul adversaire et nécessite un contact visuel. Akiro plonge son regard dans celui de son adversaire et met sa main sur son propre cœur. Sa main est alors entourée d'un halo rougeâtre. Akiro referme le poing et crée une illusion visant à infliger des dégâts. Ces illusions jouent sur la vue et le sens du toucher et, très rarement, sur l'ouïe. L'importance des dégâts infligés dépend de la puissance mentale de son adversaire. Ces illusions sont plus ou moins complexes, mais souvent, Akiro fait croire qu'il utilise une magie de feu grâce à ces illusions, ce qui fait que les blessures qu'il inflige le plus souvent sont des brûlures. Selon la complexité de l'illusion, il peut ou non en combiner plusieurs et combiner ou non avec des illusions de l'Art du Secret. Ces illusions épuisent un peu Akiro, mais pas énormément. Il ne peut pas tuer directement avec cette technique, au maximum, blesser grièvement, si l'adversaire n'a pas une grande force mentale...
○ Cout en points de techniques : 6


Gensou jutsu (L'Art de l'Illusion, du Rêve)

○ Description : L'Art de l'Illusion est une version généralisée de l'Art de la Tromperie. Alors que cette dernière technique ne touche qu'une personne, cet Art-ci touche tout un groupe. La gestuelle d'Akiro est identique à celle de l'Art de la Tromperie, et les illusions ressemblent à celles de l'Art de la Tromperie, mais elles sont plus puissantes car ne nécessitant pas de contact visuel et qu'elles agissent sur tout un groupe. Pour l'instant, Akiro est incapable de sélectionner quelques personnes dans tout un groupe, ce qui fait que ses coéquipiers sont souvent influencés par ces illusions, bien que d'une façon atténuée. Les dégâts infligés à ces coéquipiers sont d'autant plus réduits qu'Akiro est proche d'eux sur le plan géographique pour pouvoir atténuer l'illusion sur eux. C'est la seule chose qu'il puisse faire : atténuer l'illusion pour quelques membres du groupe, en sachant que pour cette technique, "groupe" désigne toutes les personnes qu'Akiro peut voir, entendre, toucher ou sentir dans un rayon de 500m autour de lui... Plus le nombre de "victimes" est important, plus les dégâts infligés sont moindres car partagés entre tous et plus Akiro est épuisé. Utiliser cette technique contre un groupe de plus de 10 personnes l'épuise totalement.
○ Cout en points de techniques : 6


What's your worst nightmare? (Quel est ton pire cauchemar?)

○ Description : La pire technique illusoire d'Akiro, c'est une technique d'illusion "évolutive" individuelle. Pour la "victime", toute la lumière disparaît soudain et son pire cauchemar s'approche de lui. Il le sent le toucher, il l'entend. Cette illusion amène la victime à un tel état de panique qu'elle s'évanouit et se réveille très affaiblie, sensible à n'importe quelle agression. Cette technique épuise énormément Akiro, mais il utilise le temps que dure l'évanouissement de sa victime pour récupérer une partie de son énergie. Cette technique peut être utilisée pour mener un interrogatoire : la victime est si effrayée qu'elle parle souvent avant même qu'une question ne puisse être posée... La nature de l'illusion change selon chaque victime, puisque le pire cauchemar de chacun diffère toujours de celui des autres... Pour l'instant, Akiro ne sachant pas influencer l'odorat et le goût, le pire cauchemar est surtout tactile, donc pas forcément complet, selon la victime... Le contact visuel n'est pas nécessaire, mais peut aider à effrayer la cible.
○ Cout en points de techniques : 8


NOM DE TECHNIQUE

○ Description :
○ Cout en points de techniques : (A remplir par un admin)


NOTE : Ajout de 15 pts techniques ( 11 / 31 ) : gagnés à l'event d'Halloween.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   Mer 17 Aoû - 12:34

Toutes tes techniques valent 25 points il te manque donc 3 points il faut que tu enleve une technique ( et tu peux eventuellement améliorer les trois autres et mettre une 'sous reserve' pour tes prochains PT à gagner )



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L'émissaire de l'au-delà...
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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   Mer 17 Aoû - 12:43

Je m'en doutais, de ça! Smile . Je met en réserve la dernière, je l'avais mise, mais je me doutais que je ne pourrais pas la prendre...
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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   Mer 17 Aoû - 12:53

Ok Fiche technique validée Wink



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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   Mer 2 Nov - 15:01

Gains Tombola Halloween:

10 000 Jewels + 2 points techniques + 1 point technique
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Tuer ? C'est bien beau, mais autant le faire avec style.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   Jeu 3 Nov - 15:35

Gains Event Halloween

15 Points techniques, 10 Points de caractéristiques et 7.000 jewels.







Thème of Muzai

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)   

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Fiche technique de l'émissaire de l'au-delà, Akiro Pathfinder (100%)

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